A Família de Estratégias TIT FOR TAT

O sucesso de TIT FOR TAT (OLHO POR OLHO, OPO) nos primeiros campeonatos virtuais de Dilema dos Prisioneiros Iterado (DPI) chamou atenção para essa estratégia simples, mas que tinha consequências surpreendentes aos que achavam difícil fazer emergir a cooperação a partir de seres egoístas. O espanto inicial e as críticas em torno da forma como aqueles torneios tinham sido montados levaram à preparação de novas simulações, a fim de testar pontos específicos de uma interação ou que estivessem mais próximos de uma concepção realista dos contextos nos quais as escolhas dos indivíduos ocorrem. Nesses vários experimentos, outras estratégias sobrepuseram-se à OPO original. Entretanto, os autores que defendiam a robustez deste algoritmo fizeram algumas modificações no intuito de adaptá-la às novas circunstâncias. Por conta disso, surgiu uma série de estratégias variantes da versão determinista de OPO que acabaram por formar uma grande família de estratégias.
Em continuação ao curso de Teoria dos Jogos e da Cooperação, leia o texto que dá prosseguimento à segunda parte: